Фанаты Assassin's Creed внимательно следят за судьбой проекта Hexe, который был анонсирован ещё в 2022 году и позиционируется как новая мрачная глава серии. По последним слухам, разработка может столкнуться с задержкой из-за соперничества за ресурсы с GTA 6. Информация о возможном переносе распространяется на фоне общего запроса к командам Ubisoft по переработке масштабов проекта и расстановке приоритетов.
Сюжет и сеттинг Hexe рассматриваются как значимо более мрачные по тону по сравнению с предыдущими частями. Действие, по предварительным замыслам, разворачивается в Германии XVI века, во времена охоты на ведьм. Такой сеттинг обещает насыщенный атмосферой мир и новые элементы геймплея, ориентированные на исследование и стелс, но без официальных комментариев со стороны студии подтверждений пока не поступало.
Где взялись слухи — источники указывают на то, что анонс 2022 года и последующий ход разработки могли сыграть роль в усилении давления на команду. Нынешняя волна слухов связывает задержку Hexe с темпами работы над GTA 6, которая уже давно держит на себе внимание как игровых журналистов, так и игроков. В таком контексте перенос релиза Hexe кажется вероятным сценарием, который компонуется с текущей фазой планирования издателя.
Неофициальные данные, появившиеся на профильных площадках, указывают на то, что Ubisoft может перераспределить ресурсы и скорректировать бюджет проекта, чтобы не перегружать студии и сохранить качество. Как правило, в подобных случаях фокус смещается на финальную полировку, баланс между геймплеем и техникой, а также на поддержку нескольких платформ сразу после выхода GTA 6, что и может влиять на график релизов.
Важно отметить, что официального подтверждения от Ubisoft по Hexe на данный момент не поступало. Сообщения инсайдера Tom Henderson остаются частью информационного поля и требуют проверок на факты. Российские фанаты, как и аудитория по всему миру, внимательно следят за тем, как разворачивается ситуация, ведь перенос релиза может повлиять на планы и ожидания игроков в регионе.
Аналитика: если Hexe действительно уйдет на 2027 год, это впишется в общую практику индустрии, когда крупные проекты перераспределяют ресурсы в пользу флагманских релизов или сопутствующих AAA-тайтлов. Перенос мог бы позволить Ubisoft довести концепцию до более высокого уровня качества, но он также рискован в плане удержания интереса аудитории и конкуренции на рынке. В условиях российского рынка подобный сдвиг может означать меньшую активность вокруг анонсов в ближайшие годы, но потенциально более качественный продукт к моменту выхода. Игрокам следует ждать официальных комментариев, чтобы понять, как будет распланирован график событий и какие сроки окажутся реальными.