Ghost of Yotei: продажи на PS5 достигли 3,3 млн к 2 ноября 2025 года

Ghost of Yotei достигла 3,3 млн продаж на PS5 к 2 ноября 2025 года; релиз игры был эксклюзивом PS5 с 2 октября 2025 года.

Управляющая консольная экосистема продолжает подтверждать устойчивость спроса на эксклюзивы. К 2 ноября 2025 года Ghost of Yotei распродана более чем 3,3 млн копий на PlayStation 5.

Игра вышла 2 октября 2025 года и была доступна исключительно на PS5, что усилило внимание игроков к консоли в начале осени и помогло закрепить интерес к новому поколению.

Сопутствующая статистика Sony по аппаратному сегменту показывает, что за третий квартал (июль - сентябрь) было реализовано 3,9 млн PS5. Это на 0,1 млн больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и подчеркивает стабильный спрос на платформу во многих регионах.

Общие поставки PS5 во всем мире превысили 84,2 млн единиц к нынешнему моменту. Такой синергизм между спросом на эксклюзивы и общемировым продвижением консоли свидетельствует о том, что Sony может удерживать темп в рамках жизненного цикла PS5, несмотря на волатильность рынка и вызовы в логистике.

Для российского рынка эти данные сугубо ориентировочные: локальные продажи PS5 зависят от доступности в магазинах и курсов валют, однако рост интереса к премиальным эксклюзивам и кросс-платформенным релизам сохраняется в середине второго полугодия 2025 года. Участники рынка отмечают, что спрос на консоль и её обновления может поддерживаться за счет выпусков новых проектов уровня AAA и расширения сервиса онлайн-подписок.

ПоказательЗначение
Ghost of Yotei продажи3,3 млн копий (к 2 ноября 2025)
Дата релиза2 октября 2025
PS5 продажи за Q33,9 млн
YoY изменение Q3 +0,1 млн
Общие поставки PS584,2 млн

Перспективы для игрового рынка выглядят позитивно: если темп спроса на PS5 сохранится и продолжит расти за счет последующих релизов и расширения сервиса, можно ожидать устойчивое участие Sony в ценовом и контентном конкурентном поле в ближайшие годы.

С точки зрения конкурентов, сопутствующая конкуренция в секторе консольных платформ вряд ли сможет повторить такой темп в ближайшее время на фоне импортных и логистических ограничений. Однако на рынке остаются вопросы ценообразования, доступности и поддержки местных сервисов, что может повлиять на поведение аудитории. В условиях информированности игроков и роста онлайн-сервисов Sony продолжает расширять подписку и сервисную линейку, что поддерживает вовлеченность пользователей.

free hit counter