По данным издания The Game Post, планируемый фильм по Horizon Zero Dawn должен выйти в кинотеатрах в 2027 году, а Элой призвана занять центральную роль. Источник сообщает, что над проектом работает PlayStation Productions, и на данный момент компания ищет режиссера для будущей ленты.
В документах, отражённых в рамках судебного процесса между Sony и Tencent, отмечено наличие готового сценария фильма, основанного на вселенной Horizon. Это свидетельствует о том, что на исходной стадии продюсеры не только изучают рынок, но и уже держат в руках конкретный материал для реализации.
Напомним, что вопрос превращения Horizon в полнометражный кинопроект стал известен в январе этого года. Если процесс будет идти без задержек и неожиданных корректировок, представители студии рассчитывают выпустить картину в 2027 году.
Для российского рынка речь о локализации и дубляже звучит как часть глобального плана: прокатная сеть и локальные студии готовы подключиться к процессу, чтобы проект прошёл максимально широко. Этот подход объясняет интерес к переносу игровой вселенной на экран и ожидаемую активность вокруг маркетинга на территории России.
| Параметр | Данные |
| Главная героиня | Элой |
| Студия | PlayStation Productions |
| Тип проекта | Экранизация игровой франшизы |
| Планируемый релиз | 2027 год |
| Юридический контекст | Судебное разбирательство Sony и Tencent освещается в прессе |
У российского зрителя есть основания ожидать динамичных трейлеров и вовлечение локальных студий в производство дубляжа и постпродакшн. Однако успех проекта во многом зависит от того, насколько удачно удастся перенести визуальный и игровой стиль Horizon в киноформат, что потребует продуманной координации между командой и бюджетными рамками.
Сама по себе экранизация Horizon Zero Dawn обладает рядом преимуществ: узнаваемая IP, уже готовый сценарий и опытная продюсерская площадка. Риски же включают сложности адаптации интерактивной эстетики в кино, необходимость детальной синхронизации графики, спецэффектов и актёрской игры, а также возможные корректировки сюжета под формат полнометражного фильма.
С учётом российских реалий проект может потребовать дополнительных согласований по дистрибуции и локализации, однако при грамотной стратегии он способен усилить интерес к видеоиграм и расширить аудиторию Horizon на локальном рынке.
АналитикаС точки зрения бизнеса это решение выглядит логичным: проверенная фан-база Horizon, готовый сценарий и официальный интерес крупных продюсерских площадок. Основные драйверы успеха — сохранение атмосферы оригинала, качественная адаптация персонажей и прозрачная дорожная карта по релизу в России. Риски включают значительные бюджеты, конкурентную среду и потенциальные задержки из-за правовых вопросов между сторонами. В локальном контексте ключ к успеху — оперативная локализация, четкие договоренности по дистрибуции и синхронная работа над продвижением, чтобы фильм не стал редким событием, а стал устойчивым проектом в медиапространстве Российской Федерации.