Известно, что команда Embark Studios, ответственная за шутеры ARC Raiders и The Finals, сейчас занята выпуском двух новых проектов. По информации людей, близких к студии, над ними трудится две разные группы разработчиков, ранее причастных к созданию ARC Raiders и The Finals. Это указывает на внутреннюю перестройку портфеля и расширение исследовательской базы студии в области онлайн-игр.
Первая из предстоящих работ, как отмечают в корпорации, имеет больше преимуществ по сравнению с теми же The Finals и ARC Raiders. Ресурсам и сотрудникам дают понять, что в новом проекте появятся уникальные механики и сетевые решения, способные вывести онлайн-взаимодействие на иной уровень и предложить большую глубину повторной игры. При этом конкретные детали проекта пока не разглашаются, чтобы сохранить секретность концепции и защитить конкурентные преимущества.
Вторая новинка, по сведениям источников, будет держать курс на более традиционный геймплей. Это может означать классическую схему кооперативных миссий, знакомые режимы и узор с характерной подачей стрельбы, без радикальных экспериментов. Однако в студии обещают, что даже в рамках понятного формата найдутся решения, которые удивят игроков и расширят рамки привычного жанра без потери атмосферы и динамики сетевых сражений.
Сёдерлунд отметил, что онлайн-игры, по сути, уже впитаны в ДНК Embark. Онлайн-элементы становятся неотъемлемой частью проектов и позволяют студии экспериментировать с монетизацией, сезонированием и постоянной поддержкой серверов. В то же время он подчеркнул, что афиша и формат двух проектов не ограничат студию в рамках жанров: Embark намерена сохранить гибкость и внедрять сетевые технологии там, где они улучшают игровой опыт, а не ради самих онлайн-режимов.
Эксперты рынка отмечают, что такой подход может повлиять на релизную стратегию и направления монетизации, особенно если один из проектов окажется более инновационным и рискованным. В условиях конкуренции в сегменте сетевых шутеров Embark имеет шанс задать новый стандарт взаимодействий между игроками и предложить два разных пути развития студии — один менее рискованный и более традиционный, другой — с экспериментальными элементами и новым сетевым дизайном. Это может привлечь как долгожителей жанра, так и новых пользователей, ищущих разнообразие в онлайн-опыте.
В финале аналитики указывают на тенденцию Embark держать фокус на онлайн-геймплее и совместной работе, но под каждым проектом сохранять простор для новаторства. Такой подход может превратить два будущих релиза в синергетическую двойку: они будут пересекаться в технологиях и движке, но каждый из них предложит свою тематику, стиль подачи и темпоритм гонки за вниманием аудитории. В ближайшие месяцы ожидаются дополнительные официальные комментарии и подробности от студии относительно концепций и сроков выхода.