Студия, работающая над Gothic 1 Remake, опубликовала кадры из процесса русской озвучки и зафиксировала участие ветеранов трилогии. В разработке подчёркивают, что возвращение старой гвардии голоса не исключено, а к уже заявленному составу присоединят и других актёров, которые отвечали за локализацию в оригинальной Gothic и Gothic 3. Такой подход призван сохранить стилистическую преемственность и характерный тембр персонажей, которые знакомы российскому игроку.
Нынешний каст включает ряд имен, о которых уже упоминали в рамках промо ремейка. Пока известна следующая подборка актёров и их ролей:
| Пётр Гланц-Иващенко | Безымянный - голос главного героя в русской озвучке Gothic 2 |
| Сергей Габриэлян-мл. | Ларес - сын Сергея Габриеляна, который озвучивал Диего, Гомеза и Лареса в дубляже оригинала и Gothic 3 |
| Фёдор Сухов | Ксардас - голос Ксардаса в русской озвучке Gothic 2, уже слышавшийся в трейлере ремейка |
| Иван Жарков | Разные герои - одна из ключевых фигур в озвучке, в том числе голос Ламберта из Ведьмака 3 |
| Ислам Гандажаев | Мильтен |
Релиз Gothic 1 Remake запланирован на первый квартал 2026 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Switch 2 пока не вошла в число поддерживаемых платформ из-за ограничений по мощности устройства.
Эксперты и фанаты отмечают, что участие ветеранов русской озвучки может стать важным фактором в принятии ремейка российской аудиторией. Сохранение знакомых голосов способно снизить риск расхождения стилистики и придать проекту ту же эмоциональную окраску, какую помнят поклонники. В то же время разработчики обещают расширение кастинга и работу над качеством дубляжа, чтобы новые голоса гармонично интегрировались в атмосферу вселенной Готики и не нарушали узнаваемость персонажей.
География релиза и локализации в России остаются приоритетами для команды. В преддверии релиза российские игроки получат не только знакомый тембр, но и обновлённые технологии озвучки, что может сказаться на восприятии многих сцен, где ролевая динамика и драматический элемент доминируют над экшеном. Ремейк нацелен на сохранение духа оригинала при одновременной адаптации под современные консолевые и ПК-строения.
Аналитика: возвращение ветеранов дубляжа в Gothic 1 Remake указывает на стратегию издателя — сделать локализацию максимально близкой к источнику, что особенно важно для российского рынка, где фан-базы сильны и чувствительны к голосовым особенностям персонажей. В то же время есть риск появления разницы между новыми актёрами и уже знакомыми голосами, что может вызвать разногласия среди части аудитории. В любом случае постепенное расширение круга участников озвучки и открытая работа над утвердившимися персонажами выглядят как разумный баланс между ностальгией и качеством современной локализации.